ДЕНЬ III · ФИНАЛ

Прохождение Отъезда

Стадия 1 / 6

III / FINAL

SERVANT OF THE LAKE · ДЕНЬ 3 · ФИНАЛ

ДЕНЬ III · ФИНАЛ

Прохождение Отъезда

Завершите финал Александры, поставьте те же три часа, что в катакомбах, и пройдите многоступенчатый замок.

Где вы застряли?

Подача ужина

Короткий маршрут отъезда

Александра

Часы

Винты

Труба / отверстия

Вилка / шпилька

Засов

Финальная проверка сюжета

1. Финальная цепь Александры

Александра не продвигается?

На каком шаге она остановилась?

2. Поставьте бронзовые, серебряные и золотые часы

Отъезд использует те же три настройки, что катакомбы дня 2. Новые времена искать не нужно.

Бронза
Серебро
Золото

То же решение, что в осмотре погреба.

Снова открыть часы катакомб

3. Снимите все четыре винта

0 / 4

Четыре винта только открывают следующую стадию. Труба, отверстия и засов ещё впереди.

4. Двигайте трубу и откройте отверстия

  1. Старт

  2. Появляется правое

  3. Появляется среднее

  4. Появляется левое

Отверстия не появляются?

Двигайте трубу дальше по направляющей. Сначала правое, затем среднее, затем левое.

Пороговые значения
  • Right · < 0.5
  • Middle · < 0.4
  • Left · < 0.3

Правое отверстие

Среднее отверстие

Левое отверстие

5. Вилка или шпилька

Каждое из трёх отверстий принимает вилку или шпильку. Не считайте один скриншот единственным маршрутом.

Точки принимают оба инструмента. Идите по доступному маршруту в вашем состоянии.

Правое

Вилка / шпилька

Среднее

Вилка / шпилька

Левое

Вилка / шпилька

6. Завершите засов

После предыдущих стадий сдвиньте засов почти до конца направляющей.

Доведите почти до конца. Частичного сдвига недостаточно.

Пороговые значения

примерно дальше 90%

Почему Отъезд не завершается?

Где вы застряли?

Финальная проверка сюжета

  • Цепь Александры завершена
  • Три часа готовы
  • Механический замок готов

Блокнот отъезда и 100%

Перед завершением Отъезда

Что делать после дня 3

Отъезд завершён

0 / 24

  • DAY I
  • DAY II
  • DAY III
  • Блокнот0 / 31
  • Достижения49

После игры · спойлеры

После третьего дня что-то остаётся.

Открыть скрытый маршрутНазад к дню 3

FAQ: Отъезд

01Часы отъезда новые?

Нет. Те же три настройки, что в катакомбах дня 2.

02Сколько винтов?

Четыре: верх слева, верх справа, низ справа и низ слева.

03Почему ничего не произошло после четырёх винтов?

Винты только открывают следующую стадию. Дальше труба, отверстия и засов.

04Почему отверстия не появляются?

Двигайте трубу дальше. Сначала правая, затем средняя, затем левая.

05Нужен ли фиксированный порядок вилки / шпильки?

Доступные отверстия принимают вилку или шпильку. Гид не выдаёт одну произвольную раскладку за единственную.

06Почему засов не завершается?

Сдвиньте почти до конца. Частичного движения может не хватить.

07Почему сюжет не кончается, если замок открыт?

Отъезд также зависит от Александры, младенца, горничной и часов. Замок — только одна ветка.

08Есть ли запись блокнота в Отъезде?

Да. С последним заданием связана финальная запись.