Указатель

Гайд по головоломкам Servant of the Lake

Помните комнату, предмет, код или знак? Найдите головоломку без имени задания.

Помните головоломку, но не задание? Начните здесь.

Найти головоломку

Частые

Коды и замки

Знаете замок, но нужен ответ?

Все коды

Знаки и символы

Чердак

Созвездие чердака

5 → 3 → 6

Обычное сюжетное решение

Режим достижения 4 → 2 → 3

Гайд по чердаку

Комнаты и задания

Найдите комнату, знак или код, где вы застряли.

Ванная

Ванная

Помощь с купанием

281 · 5 швов · Личинка · Мыло · Гребень · Часы

Гайд по ванной

Катакомбы

Погреб и катакомбы

Осмотр погреба

3 часа · 3 часов · Инструменты · Врата

Гайд по погребу

Алхимия

Алхимия

Помощь в алхимии

2451 · LLRRLR · Доска · Растение · Эликсир

Гайд по алхимии

Ужин

Решатель ужина

Подача ужина

Закуска · Основное · Десерт

Решатель ужина

Ответ верен, но всё равно стоите?

Некоторым головоломкам нужен верный прогресс, а не только видимый ответ.

Ванная

281 ✓ · 5 / 5 stitches ✓

Ванная всё ещё стоит?

Проверьте личинку / часы.

Проверка ванной

Алхимия

2451 ✓ · LLRRLR ✓ · Science Board ✓

Всё ещё стоите?

Растение, соковыжималка, эликсир.

Проверка алхимии

Отъезд

Lock open ✓

Сюжет не кончается?

Александра, ребёнок, горничная, часы.

Проверка Отъезда

Карта головоломок

  • День 1 · Чердак · Сад · Чай
  • День 2 · Уильям · Охота · Ванная · Подвал · Катакомбы
  • День 3 · Алхимия · Доска · Телескоп · Ужин · Отъезд

FAQ по головоломкам Servant of the Lake

01Где все коды Servant of the Lake?

Числовые замки, последовательности и быстрые ответы — на странице кодов.

02Почему нет отдельной страницы у головоломки?

Мелкие головоломки входят в крупные задания. Поиск ведёт в нужный раздел прохождения, а не на тонкую отдельную страницу.

03Что делать, если верный ответ не срабатывает?

Откройте нужный Stuck-гайд. Иногда нужны предмет, персонаж или прогресс.

04Научная доска — отдельная головоломка?

Да. Для неё есть солвер на 15 знаков: раскладку проще решать руками, чем текстом.

05Здесь есть каждое мелкое взаимодействие?

Нет. Индекс даёт то, что обычно ищут; мелкие действия живут внутри прохождений заданий.