01
1. Прибытие
Пролог · Карета
○Осмотрите карету, откройте половицу и возьмите первый ключ в усадьбу.
Маршрут дня I
Банки→Половица→Требования→Дверь
Показать шаги
- 1. Осмотрите карету
- 2. Завершите последовательность банок
- 3. Откройте половицу
- 4. Соберите то, что нужно двери
- 5. Используйте ключ и выйдите
Готово, когда: Вы можете покинуть карету, и начинается первая обязанность в усадьбе.
02
2. Завтрак
Утро · Утренний коридор
○Приготовьте завтрак Олдоса в коридоре и отнесите готовую сковороду в его комнату.
Овёс
Молоко
Спички
Сковорода
→
Печь
↓Готовая сковорода
↓Комната Олдоса
Готовая сковорода не появляется?
Готово, когда: Готовая сковорода готова к комнате Олдоса.
03 · Главная обязанность
3. Разбудить Олдоса
Утро · Комната Олдоса
◆Накормите. Приведите в порядок. Оденьте. Закончите часы.
Накормите, приведите в порядок и полностью оденьте Олдоса. Если он не идёт дальше, проверьте пять предметов одежды и обе тапочки.
Уход
Завершите уход за лицом Олдоса, пока не продвинется утренний диалог.
Бритва · ткань · левое ухо · правое ухо · мочка
Завтрак
Принесите готовый завтрак из коридора и пройдите миску, кашу и ложку.
Олдос всё ещё просит завтрак? Сначала убедитесь, что в коридоре появилась готовая сковорода.
Одежда
Соберите Олдоса
0 / 7 готово
Олдос не продвинется полностью, пока не готовы пять предметов одежды и обе тапочки.
Часы
Часы
Скрыто, чтобы не спойлерить.
Олдос застрял?
Олдос всё ещё не продолжает?
- 1. Одежда 7/7
- 2. Прогресс завтрака
- 3. Нужное состояние часов
- 4. Уход / лицо
Нужна полная диагностика?
Диагностика: разбудить Олдоса →Готово, когда: Олдос накормлен, одет, часы в нужном сюжетном состоянии.
04
4. Подготовка приёма
День · Дневной коридор
○Подготовьте усадьбу к гостям и завершите оставшиеся действия приёма.
Нужные действия → приём готов → следующая обязанность
Готово, когда: Коридор готов, дневной приём может начаться.
05
5. Встреча гостей
День · Сад
○Встретьте гостей в саду и откройте чемодан, когда будет код.
ЦветокКорзинаЧемоданКоробка с дискомФлагКучер
Код садового чемодана
Ответ головоломки
- 1. Осмотрите сад
- 2. Цветок и корзина
- 3. Откройте чемодан отображаемым кодом
- 4. Коробка с диском / флаг
- 5. Кучер и гости
Готово, когда: Садовый чемодан открыт, встреча гостей продолжается.
06 · Главная обязанность
6. Подача чая
Вечер · Вечерний коридор
◆Подача чая — четыре связанные цепочки. Если Александра не принимает чай, обычно не завершена одна из них.
Чай
Молоко + вода + чайник + чашка
↓Александра
Починить чашку
Почините чашку и соберите цепочки Горничной, Кошки и чайных предметов, прежде чем подать Александре.
Чай застрял?
Чай всё ещё не идёт дальше?
Уронили предмет? Некоторые чайные вещи можно поднять и поставить снова после падения. Обычно задачу перезапускать не нужно.
Полная диагностика чая
Подача чая — четыре связанные цепочки. Если Александра не принимает чай, обычно не завершена одна из них.
Уронили предмет? Некоторые чайные вещи можно поднять и поставить снова после падения. Обычно задачу перезапускать не нужно.
Готово, когда: Александра принимает чай, вечер может продолжаться.
07
7. Открытие встречи
Вечер · Гостевая комната
○Завершите действия в гостевой с семьёй, вином, сигарой и младенцем, пока встреча не продвинется.
УильямОлдосАлександраМладенецВиноСигара
Готово, когда: Встреча в гостевой комнате продолжается.
08
8. Ночная стража
Ночь · Ночной коридор
○Завершите ночные действия Горничной и Уильяма, прежде чем подниматься.
Показать шаги
- 1. Завершите ночные действия Горничной
- 2. Завершите ночные действия Уильяма
- 3. Поднимитесь к чердаку
Готово, когда: Ночные взаимодействия закончены, можно подниматься.
09 · Последняя обязанность дня I
9. Чердак
Ночь · Чердак
◆Обыщите чердак, решите шкатулку созвездий и завершите лестницу, ящик, тёмную комнату и письмо, прежде чем закончить день 1.
Решение созвездия на чердаке
Шкатулка созвездий
Полный гид по чердаку →Готово, когда: Шкатулка созвездий решена, день 1 может закончиться.