ДЕНЬ I · 9 ОБЯЗАННОСТЕЙ

ДЕНЬ I · ЖУРНАЛ СЛУЖБЫ

Прохождение Servant of the Lake: Day 1

Первый день в усадьбе начинается тихо. Так не останется.

Идите по девяти обязанностям по порядку. Открывайте ответы только когда нужно; 100% покажет скрытые записи и дополнительные достижения.

9 ПОРУЧЕНИЙ

0 / 9

Сюжет

0 / 9 готово

Дополнения 100%

0 / 10 готово

Начать с прибытия

Ответы

100%

Список заданий дня 1

Маршрут дня I

01

1. Прибытие

Пролог · Карета

Осмотрите карету, откройте половицу и возьмите первый ключ в усадьбу.

Маршрут дня I

БанкиПоловицаТребованияДверь

Показать шаги
  1. 1. Осмотрите карету
  2. 2. Завершите последовательность банок
  3. 3. Откройте половицу
  4. 4. Соберите то, что нужно двери
  5. 5. Используйте ключ и выйдите

записей блокнота

Готово, когда: Вы можете покинуть карету, и начинается первая обязанность в усадьбе.

ДалееЗавтрак

02

2. Завтрак

Утро · Утренний коридор

Приготовьте завтрак Олдоса в коридоре и отнесите готовую сковороду в его комнату.

Овёс

Молоко

Спички

Сковорода

Печь

Готовая сковорода

Комната Олдоса

Готовая сковорода не появляется?

записей блокнота

Готово, когда: Готовая сковорода готова к комнате Олдоса.

ДалееРазбудить Олдоса

03 · Главная обязанность

3. Разбудить Олдоса

Утро · Комната Олдоса

Накормите. Приведите в порядок. Оденьте. Закончите часы.

Накормите, приведите в порядок и полностью оденьте Олдоса. Если он не идёт дальше, проверьте пять предметов одежды и обе тапочки.

Уход

Завершите уход за лицом Олдоса, пока не продвинется утренний диалог.

Бритва · ткань · левое ухо · правое ухо · мочка

Завтрак

Принесите готовый завтрак из коридора и пройдите миску, кашу и ложку.

Олдос всё ещё просит завтрак? Сначала убедитесь, что в коридоре появилась готовая сковорода.

Одежда

Соберите Олдоса

0 / 7 готово

Олдос не продвинется полностью, пока не готовы пять предметов одежды и обе тапочки.

Часы

Часы

Скрыто, чтобы не спойлерить.

Олдос застрял?

Олдос всё ещё не продолжает?

  1. 1. Одежда 7/7
  2. 2. Прогресс завтрака
  3. 3. Нужное состояние часов
  4. 4. Уход / лицо

Нужна полная диагностика?

Диагностика: разбудить Олдоса

записей блокнота

Готово, когда: Олдос накормлен, одет, часы в нужном сюжетном состоянии.

04

4. Подготовка приёма

День · Дневной коридор

Подготовьте усадьбу к гостям и завершите оставшиеся действия приёма.

Нужные действия → приём готов → следующая обязанность

Готово, когда: Коридор готов, дневной приём может начаться.

ДалееВстреча гостей

05

5. Встреча гостей

День · Сад

Встретьте гостей в саду и откройте чемодан, когда будет код.

ЦветокКорзинаЧемоданКоробка с дискомФлагКучер

Код садового чемодана

Ответ головоломки

  1. 1. Осмотрите сад
  2. 2. Цветок и корзина
  3. 3. Откройте чемодан отображаемым кодом
  4. 4. Коробка с диском / флаг
  5. 5. Кучер и гости

записей блокнота

Готово, когда: Садовый чемодан открыт, встреча гостей продолжается.

ДалееПодача чая

06 · Главная обязанность

6. Подача чая

Вечер · Вечерний коридор

Подача чая — четыре связанные цепочки. Если Александра не принимает чай, обычно не завершена одна из них.

Горничная

Сахар

Кошка

Липкий материал

Чашка

Разбита

Починена

Чай

Молоко + вода + чайник + чашка

Александра

Починить чашку

Почините чашку и соберите цепочки Горничной, Кошки и чайных предметов, прежде чем подать Александре.

Чай застрял?

Чай всё ещё не идёт дальше?

Уронили предмет? Некоторые чайные вещи можно поднять и поставить снова после падения. Обычно задачу перезапускать не нужно.

Полная диагностика чая

Подача чая — четыре связанные цепочки. Если Александра не принимает чай, обычно не завершена одна из них.

Уронили предмет? Некоторые чайные вещи можно поднять и поставить снова после падения. Обычно задачу перезапускать не нужно.

Готово, когда: Александра принимает чай, вечер может продолжаться.

ДалееОткрытие встречи

07

7. Открытие встречи

Вечер · Гостевая комната

Завершите действия в гостевой с семьёй, вином, сигарой и младенцем, пока встреча не продвинется.

УильямОлдосАлександраМладенецВиноСигара

записей блокнота

Готово, когда: Встреча в гостевой комнате продолжается.

ДалееНочная стража

08

8. Ночная стража

Ночь · Ночной коридор

Завершите ночные действия Горничной и Уильяма, прежде чем подниматься.

Показать шаги
  1. 1. Завершите ночные действия Горничной
  2. 2. Завершите ночные действия Уильяма
  3. 3. Поднимитесь к чердаку

Готово, когда: Ночные взаимодействия закончены, можно подниматься.

ДалееЧердак

09 · Последняя обязанность дня I

9. Чердак

Ночь · Чердак

Обыщите чердак, решите шкатулку созвездий и завершите лестницу, ящик, тёмную комнату и письмо, прежде чем закончить день 1.

Решение созвездия на чердаке

Шкатулка созвездий

Перед уходом из дня I

записей блокнота

Полный гид по чердаку

Готово, когда: Шкатулка созвездий решена, день 1 может закончиться.

Перейти ко дню 2

Чеклист завершения дня 1

День I завершён

0 / 9 заданий

  • записей блокнота0 / 10
  • Дополнения 100%0 / 10

Ещё не хватает

  • ! Контракт
  • ! Запись о завтраке
  • ! Запись о завтраке
  • ! Скрытая запись
  • Достижение часов
  • ! Садовая запись
  • ! Рецепт
  • ! Запись Грейс
  • ! Скрытая запись
  • Маршрут достижения чердака

Дальше

ДЕНЬ II · Кофе

Перейти ко дню 2

FAQ дня 1

01Почему Олдос не продолжает в день 1?

Сначала проверьте пять предметов одежды и обе тапочки, затем завтрак, уход и нужное состояние часов. waking up aldous

02Какой код у садового чемодана?

374, во время встречи гостей. welcoming the guests

03Какое обычное решение созвездия на чердаке?

5 точек → 3 точки → 6 точек. Решение режима достижения другое. searching the attic

04Почему не заканчивается подача чая?

Чай зависит от нескольких состояний: починенная чашка, сахар, молоко, вода, чайник, липкий материал и прогресс Александры. serving tea

Далее